Hartaasti käsityönä valmistettu pyöreä puinen shakkisetti koristaa varmasti kotiasi ja tarjoaa unohtumattomia shakkipelejä.
Olemme työskennelleet käsityöläistemme kanssa jo pitkään, ja joka vuosi näemme heidän tekevän useita näitä kauniita pyöreitä shakkisarjoja käsityönä.
Kysyimme käsityöläisiltämme, voisivatko he harkita niiden myymistä suurelle yleisölle. Heidän vastauksensa oli yksinkertainen: ”Miten?”. Joten tässä sitä nyt ollaan. Esittelemme parhaiden suunnittelijoidemme taitoja. Tämä on tilaisuus jakaa heidän intohimonsa shakkia ja laadukasta ammattitaitoa kohtaan.
Tarjoamme rajoitetun määrän näitä ihania pyöreitä puisia shakkisarjoja. Suunnittelijamme ovat tuottaneet jo viisikymmentä näistä ainutlaatuisista paloista ja ovat suostuneet tuottamaan lisää paloja pyynnöstänne.
Korostamme tätä seikkaa: nämä ovat korkealaatuisia puisia malleja.
Samoin shakkilauta tekee aikanaan sen, mitä laadukas puu tekee: Se saa patinaa syvää ja .säteilevää ja siinä saattaa näkyä pieniä luonnollisen liikkeen merkkejä (värinmuutoksia). Tämä ei ole merkki viasta, vaan luonnollinen seuraus puusta itsestään. Jokainen puupala on erilainen. Jopa samasta puusta peräisin olevilla lankuilla voi olla erilainen kuvio ja sävy; tämäkin on seurausta siitä, että käsityöläisemme käyttävät aitoa massiivikovapuuta synteettisen materiaalin sijaan.
Vakuutu siitä, että huolellisella käsittelyllä ja oikealla tavalla käsiteltyinä shakkilautasi kestää sukupolvia.
Hanki tämä kaunis pyöreä shakkilauta ja koe henkeäsalpaavia shakkipelejä ystäviesi tai perheesi kanssa!
Vuosien varrella on kehitetty monia vaihtoehtoisia shakkipelejä – jotkut hyvin samankaltaisia kuin perinteinen shakki, toiset taas radikaalisti erilaisia. Monet näistä muunnelmista eivät ole onnistuneet saavuttamaan suosiota, mutta muutamilla on suuri kannattajakunta. Alla luetellut pelit kuuluvat suosituimpiin – monet niistä ovat saatavilla shakkipalvelimilla, ja niitä pelataan joskus perinteisten shakkiturnausten rinnalla.
Shakin säännöt eivät ole aina olleet nykyiset. Shakki on ollut olemassa eri muodoissaan kuudennesta vuosisadasta lähtien, ja se on kokenut vuosien varrella monia muutoksia. Ensimmäinen shakkipeli, chaturanga, kehitettiin kuudennella vuosisadalla, ja sitä seurasivat xiangqi ja shogi.
Sakin välittömin esi-isä on, joka tuli suosituksi seitsemännen vuosisadan Persiassa. Tämä peli, joka on saatavilla joillakin nettishakkipalvelimilla, oli hyvin samankaltainen kuin nykyaikainen shakki, muutamaa merkittävää muutosta lukuun ottamatta. Kuninkaat, tornit ja ratsut ovat identtisiä nykyisin käyttämiemme kanssa. Sotilaat voivat liikkua vain yhden ruudun, kuningatar (jota kutsutaan raudoiksi tai neuvonantajaksi) voi liikkua vain yhden ruudun mihin tahansa lävistäjäsuuntaan, ja piispa (tai norsu) hyppää kuten ratsu, mutta vain kaksi ruutua lävistäjäsuuntaan.
Kun kuninkaaseen hyökkää suoraan yksi (tai kaksi) vastustajan nappuloista, sanotaan, että pelaaja on shakissa. Tässä tilanteessa sallitaan vain siirrot, jotka poistavat kuninkaan tästä hyökkäyksestä. Pelaaja ei voi koskaan tehdä siirtoa, joka asettaa kuninkaansa shakkiin. Pelin tavoitteena on asettaa vastustaja shakkimattiin. Tämä tapahtuu, kun vastustajan kuningas on asetettu shakkiin eikä ole siirtoja, jotka vähentäisivät kuningasta tästä hyökkäyksestä.
Kuningas voi liikkua vain yhden ruudun kerrallaan, vaaka-, pysty- tai vinottain. Kerran pelissä kukin kuningas saa tehdä erityisen kaksoissiirron, linnoituksen. Linnoitus koostuu kuninkaan siirtämisestä kaksi ruutua kohti tornia ja sen jälkeen tornin siirtämisestä ruutuun, jonka kautta kuningas on kulkenut.
Torni voi liikkua vaaka- tai pystysuunnassa niin monta vapaata ruutua kuin mahdollista (kuninkaan kanssa suoritettavan erityisen linnoitusliikkeen lisäksi).
Lähetti voi liikkua diagonaalisesti mihin tahansa suuntaan niin monta vapaata ruutua kuin mahdollista. Näet, että piispa ei voi koskaan vaihtaa ruutunsa väriä, mistä johtuvat nimet musta piispa ja valkoinen piispa.
Kuningatar voi liikkua vaaka-, pysty- tai diagonaalisesti mahdollisimman monen vapaan ruudun yli.
Ratsu voi hypätä varattujen ruutujen yli ja liikkuu vaakasuoraan kaksi ruutua ja pystysuoraan yhden ruudun tai päinvastoin muodostaen L-kirjaimen. Pelilaudan keskellä oleva ratsu voi tehdä kahdeksan eri siirtoa. Huomaa, että jokaisella siirrolla ratsu vaihtaa ruudun väriä.
Se on nappuloita, jotka liikkuvat kaikkein monimutkaisimmin. Nappula voi siirtyä yhden ruudun eteenpäin, jos se on tyhjä. Jos se ei ole vielä siirtynyt, nappula voi siirtyä kaksi ruutua eteenpäin, jos molemmat ruudut ovat vapaita. Sotilas ei voi koskaan liikkua taaksepäin.
Kun sotilas tekee kahden ruudun alkuliikkeen, joka sijoittaa sen vastustajan sotilaan viereen vaakatasossa, tämä voi lyödä sotilaan ”en passant”, ikään kuin sotilas olisi liikkunut vain yhden ruudun, mutta vain välittömästi sotilaan siirtoa seuraavalla siirrolla. Sotilaat ovat ainoita nappuloita, jotka kaappaavat eri tavalla kuin etenemisensä.
Sakkinappulat voivat kaapata vastustajan nappulan kahdessa viereisessä ruudussa diagonaalisesti niiden edessä, mutta ne eivät voi siirtyä näihin ruutuihin, vaikka ne olisivat vapaita. Jos sotilas etenee viilunsa päähän, kahdeksannelle sijalle, se ylennetään (muunnetaan) samanväriseksi kuningattareksi, torniksi, lähettilääksi tai ratsuksi. Käytännössä sotilas ylennetään melkein aina kuningattareksi.
Ratsua lukuun ottamatta nappulat eivät voi hypätä toistensa päälle. Edes omia nappuloita ei voi ylittää, jos ne ovat siirron tiellä, eikä nappula voi koskaan korvata toista samanväristä nappulaa. Et voi hypätä vastustajan nappuloiden yli, mutta voit lyödä ne. Kun nappula kaapataan (tai otetaan), hyökkäävä nappula korvaa vastustajan nappulan kyseisessä ruudussa (lukuun ottamatta ”en passant” -kaappauksia). Tämän jälkeen kaapattu nappula poistetaan pelistä, ja se on poissa pelistä pelin loppuun asti. Kuningasta ei voi lyödä, ainoastaan tarkistaa. Jos pelaaja ei pysty poistamaan kuningastaan shakkitilanteesta, hän on ”shakkimatti” ja peli on hänen kannaltaan menetetty.
Shakkipelit eivät aina pääty shakkimattiin, sillä kumpikin pelaaja voi luovuttaa, jos tilanne näyttää toivottomalta. Pelit voivat päättyä myös tasapeliin. Näin voi tapahtua useissa tapauksissa: tasapeli sopimalla, pattitilanne, saman aseman kolminkertainen toistaminen, viidenkymmenen siirron sääntö tai tasapeli, koska matti ei ole mahdollinen (yleensä siksi, että materiaalia ei ole riittävästi mattiin).
Pyöreän shakkilaudan ominaisuudet :
- Leveys – 30 cm
- Pituus – 30 cm
-
- Paino pakkauksen kanssa – 3 kg
- Nettopaino – 2 kg
- 25 vuoden takuu
- Sisältää: shakkinappulat, shakkilauta ja kansi
- Tehdään kokonaisena massana pyökki- ja pähkinäpuusta (jotkut osat ovat pronssia)
- Sisältää: shakkinappulat, shakkilauta ja kansi
/li>
- VAPAA TOIMITUS
-
- MAKSUTON TOIMITUS
(Sopimuksettomat valokuvat, sillä jokainen käsityönä valmistettu kappale on uniikki)
Kunnioita shakin maailmaa tällä upealla joli jeu d’échecs. Vaihtoehtoisesti, voit aina vierailla kokoelmassa täydelliset puiset sarjat tutustuaksesi kaikkiin malleihin joita myymälämme tarjoaa. Koska meillä on useita erilaisia materiaaleja, suosittelemme tutustumaan koko kokoelmaan, joka on omistettu kaikille shakkilaudoille ja shakkisarjoille. Jos haluat viimeistellä shakkilautasi hienoimmilla nappuloilla, käy tutustumassa kokoelmaan shakkinappulat.